Our Heritage

Crédits

Parque La Libertad - CETAV

Le Parque La Libertad est un projet de sécurité humaine et d’inclusion sociale qui vise à améliorer la qualité de vie des communautés environnantes à travers leur développement économique, social et écologique.

Ce projet s’articule autour de quatre lignes d’action : environnementale, activités urbaines récréatives, PME et artistiques.

Au sein de la composante artistique, se trouve le Centre de Technologie et d’Arts Visuels (CETAV).

Le CETAV est une école de formation technique qui cherche à promouvoir le développement humain et la formation de jeunes adultes au moyen de la spécialisation en trois domaines:

  • - Edition et Postproduction Digitale d’Image et Son.
  • - Design et Développement Web.
  • - Animation Digitale 3D (Trois Dimensions).

Sites Web:

  • Coordinateur de l’Animation 3D: Luis Fernando Castro.
  • Coordinateur du Design et Développement Web: José Leiva.
  • Coordinateur du Design et Développement Web: Alberto Rojas.
  • Coordinateur de la Postproduction: Leonardo Fallas.
  • Directrice du CETAV: Laura Pacheco Oreamuno.
  • Coordination Académique: Kimberly Picado.

Animation 3D:

  • Mariana Carro Alfaro.
  • Jason Herrera Salas.
  • Jorge Devandas Mata.
  • Rosaura Láscarez Villarreal.
  • Marcel Masis Aguilar.
  • José Andrés Méndez Segura.
  • Carlos Román Montero Barboza.
  • Orlando Villalobos Mora

Design et Développement Web:

  • Lanford Gabriel Murillo.
  • Tatiana Bonilla Bermúdez.
  • Ricardo Delgado Tenorio.
  • Josué Solís Solano.
  • Antony Romero Bonilla.
  • Alexis Pizarro Alpizar.
  • Carlos Ramírez Ríos.
  • Kenia Montano Granados.
  • Diego Artavia Chacón.
  • Carolina Loaiza Ramírez.

Edition et Postproduction:

  • Guadalupe Apú.

Fair Play Labs

Fair Play Labs est un studio de conception de jeux vidéo costaricien qui compte plus de 10 ans d'expérience. Nous avons conduit le développement du prototype du jeu vidéo, intégrant tous les objets d'art développés par le CETAV.

Site Web:

Production et Conception du Jeu:

  • Producteur Exécutif: Claudio Pinto
  • Directeur Artistique et Producteur: Felipe Cartin
  • Spécialiste en Conception de Jeu: Virgilio Solis
  • Producteur: Christian Sanchez
  • Spécialiste en Développement: Emilio Monge

Developpement du Prototype:

  • Développeur: Paul Fernandez
  • Développeur: Jairo Alfaro
  • Artiste Concepteur et 3D: Carlos Morales
  • Artiste Concepteur et 3D: Luis Zúñiga
  • Artiste Concepteur d'Interface: Alexander Sanabria
  • Artiste Concepteur: Minor Maitland

Contributeurs Clés

Olivier Lejade

Créateur de jeux vidéo, Olivier Lejade a fondé en 2002 le studio parisien indépendant « Mekensleep ».

En 2008 le jeu « Soul Bubbles », développé par Mekensleep, a été acclamé par les critiques internationales et a gagné plusieurs prix. En 2012, le jeu d’action géolocalisé « Meatspace Invasion » a gagné le prix de l’innovation EIGD ainsi que le prix « Best Real World Game » des IMGA.

Matthias Löwe

Il travaille dans le domaine de la recherche de conception pour Playful Interaction Labs. Il a publié des travaux de recherche comme « CoDesigning with Children: A Comparison of Embodied and Disembodied Sketching Techniques for the Design of Child Age Communication Devices” (2010) », entre autres.

Site Web:

Benedict Nichols

Compositeur de sons et de musique de jeux comme de films, il a produit des enregistrements audio surprenants pour des jeux comme « Color Guardians », « Doom Warrios », « MinerZ » ou encore « I am A Brave Knight », ainsi que pour des films comme « Faraway ».

C’est un magicien du son qui exerce sa profession avec fierté et beaucoup d’engagement, que ce soit en termes de musique ou d’effets sonores.

Site Web: